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MatemáticaMatemáticaMédio

Questão 171ENEM 2025Caderno amarelo · 2º Dia

Quatro amigos, cada um com 100 moedas, criaram um jogo, no qual cada um assume uma das quatro posições, 1, 2, 3 ou 4, indicadas na figura, e nela permanece até o final.

O desenvolvimento do jogo se dá em rodadas e, em todas elas, cada jogador transfere e recebe uma quantidade de moedas, da seguinte maneira:

o jogador na posição 1 transfere 1 moeda para o jogador na posição 2;
o jogador na posição 2 transfere 2 moedas para o jogador na posição 3;
o jogador na posição 3 transfere 3 moedas para o jogador na posição 4;
o jogador na posição 4 transfere 4 moedas para o jogador na posição 1, completando a rodada.

Ao final da rodada n, qual é a expressão algébrica que representa o número de moedas do jogador na posição 1?

Alternativas

Resolução

📋 Ficha da Questão

  • 📚 Matérias Necessárias: Matemática → Progressões e Álgebra (sequências aritméticas com balanço de moedas por rodada)
  • ⚡ Nível: Médio — exige calcular o saldo líquido do jogador 1 por rodada e escrever como função de n
  • 🎯 Tema/Habilidade BNCC: Progressões; sequências e funções; EM13MAT404
  • 🏆 Gabarito: D — revelado após resolução completa

🔎 Passo 1 — Leitura Estratégica do Comando

  • Comando reformulado: "Qual é a expressão algébrica do número de moedas do jogador na posição 1 após n rodadas?"
  • Palavras-chave decisivas: posição 1, ao final da rodada n, transfere 1 para o 2, recebe 4 do 4
  • Armadilha típica: Confundir o que o jogador 1 dá com o que recebe, invertendo o balanço
  • O que a resposta precisa demonstrar: Saldo líquido por rodada = +4 (recebe do 4) − 1 (dá ao 2) = +3; após n rodadas: 100 + 3n

📚 Passo 2 — Mapa de Conceitos Essenciais

  • Balanço por rodada: entrada − saída por rodada para o jogador 1
  • Progressão aritmética: saldo aumenta em 3 por rodada → função linear em n
  • Valor inicial: 100 moedas (antes de qualquer rodada)

🧭 Passo 3 — Decodificação do Enunciado

  • Evidência 1: "jogador posição 1 transfere 1 moeda para posição 2" → saída: −1 moeda por rodada
  • Evidência 2: "jogador posição 4 transfere 4 moedas para posição 1" → entrada: +4 moedas por rodada
  • Síntese: Saldo líquido por rodada = +4 − 1 = +3 moedas. Após n rodadas: 100 + 3n

🧠 Passo 4 — Resolução Completa (Passo a Passo)

Subpasso 4.1 — Identificar o balanço do jogador 1 por rodada

Em cada rodada:

  • Transfere 1 moeda para o jogador 2 → perde 1 moeda
  • Recebe 4 moedas do jogador 4 → ganha 4 moedas

Variação líquida por rodada = +4 − 1 = +3 moedas

Subpasso 4.2 — Verificar com as rodadas iniciais

  • Início: 100 moedas
  • Após rodada 1: 100 + 3 = 103 moedas
  • Após rodada 2: 100 + 6 = 106 moedas
  • Após rodada n: 100 + 3n

Subpasso 4.3 — Verificação

A sequência é 100, 103, 106, 109, ... → progressão aritmética com a₁ = 100 e r = 3.

Termo geral: aₙ = 100 + 3(n − 1)... ou contando as rodadas: M(n) = 100 + 3n ✓ (onde n é o número de rodadas completas)

✅❌ Passo 5 — Análise Crítica de Todas as Alternativas

A) 103 + 4n ❌ Incorreta: Usa 103 (valor após a 1ª rodada) como base e 4 como variação — ambos incorretos.

B) 103 + 3n ❌ Incorreta: O valor inicial deveria ser 100 (antes de qualquer rodada), não 103.

C) 100 + 4n ❌ Incorreta: O valor inicial está correto (100), mas a variação por rodada é +3, não +4.

D) 100 + 3n ✅ Correta: Valor inicial 100 moedas + variação de 3 por rodada × n rodadas.

E) 99 + 4n ❌ Incorreta: Ambos os parâmetros estão errados — 99 como base e 4 como variação.

🏆 Gabarito: D — M(n) = 100 + 3n, pois o jogador 1 ganha 3 moedas líquidas por rodada a partir de 100.

🏁 Passo 6 — Conclusão, Generalização e Dica de Prova

  • Reafirmação do gabarito: D é a única expressão com valor inicial 100 e variação +3 por rodada.
  • Padrão de cobrança: Questões de jogo/sequência com balanço por etapa aparecem com frequência — identifique entrada e saída por rodada.
  • Generalização: Para qualquer sequência com variação constante r a partir de valor inicial a: M(n) = a + r × n.
  • Dica de eliminação rápida: Calcule o saldo líquido: +4 − 1 = +3. Elimine C e E (variação 4). Elimine A e B (não começam em 100). Resta D.
  • Conexões com outros temas: Progressão aritmética; função afim; modelagem matemática.

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