Questão 144 — ENEM 2025Caderno amarelo · 2º Dia
Em um jogo de computador, um cubo se encontra inicialmente posicionado conforme indicado na figura.

Cada deslocamento efetuado por esse cubo se dá sempre em uma das direções definidas pelos três eixos coordenados.
Ao se movimentar a partir da posição inicial, esse cubo se aproximou 3 unidades do plano yz, se afastou 5 unidades do plano xz e se aproximou 4 unidades do plano xy.
A figura que apresenta as projeções ortogonais desse cubo sobre os três planos coordenados, após efetuar as movimentações descritas, é
Alternativas
Resolução
📋 Ficha da Questão
- 📚 Matérias Necessárias: Matemática → Geometria Espacial (projeções ortogonais; sistema de coordenadas 3D; planos coordenados)
- ⚡ Nível: Difícil — exige raciocínio espacial tridimensional e aplicação de deslocamentos relativos aos planos coordenados
- 🎯 Tema/Habilidade BNCC: Projeções ortogonais em planos coordenados; interpretação de coordenadas e deslocamentos em 3D
- 🏆 Gabarito: E — revelado após resolução completa
🔎 Passo 1 — Leitura Estratégica do Comando
- Comando reformulado: "Após os três deslocamentos (aproximação/afastamento dos planos yz, xz e xy), qual figura mostra as projeções ortogonais corretas do cubo nos três planos coordenados?"
- Palavras-chave decisivas: se aproximou do plano yz, se afastou do plano xz, se aproximou do plano xy, projeções ortogonais
- Armadilha típica: Confundir aproximação/afastamento de um plano com a direção do eixo perpendicular a ele — aproximar do plano yz diminui x; afastar do plano xz aumenta |y|; aproximar do plano xy diminui |z|
- O que a resposta precisa demonstrar: Projeções em posições consistentes com: x menor, y maior, z menor que a posição inicial
📚 Passo 2 — Mapa de Conceitos Essenciais
- Distância a um plano coordenado: Distância ao plano yz = |x|; distância ao plano xz = |y|; distância ao plano xy = |z|
- Projeção ortogonal: A projeção de um sólido sobre um plano é a "sombra" dele naquele plano, vista perpendicularmente; para um cubo, a projeção é um quadrado
- Deslocamentos: Aproximar do plano yz → x diminui; afastar do plano xz → y aumenta; aproximar do plano xy → z diminui
🧭 Passo 3 — Decodificação do Enunciado
- Evidência 1: "se aproximou 3 unidades do plano yz" → x_final = x_inicial − 3 (cubo se move para mais perto do eixo z)
- Evidência 2: "se afastou 5 unidades do plano xz" → y_final = y_inicial + 5 (cubo se move para mais longe do eixo x)
- Evidência 3: "se aproximou 4 unidades do plano xy" → z_final = z_inicial − 4 (cubo desce em z)
- Síntese: Da posição inicial (da figura), subtrair 3 de x, somar 5 a y, subtrair 4 de z. As projeções devem refletir essas novas coordenadas
🧠 Passo 4 — Resolução Completa (Passo a Passo)
Subpasso 4.1 — Determinar a posição inicial do cubo Conforme indicado na figura do enunciado, o cubo está posicionado próximo ao eixo z, com coordenadas aproximadas: x ≈ 4, y ≈ 0, z ≈ 6 (lendo a figura do sistema de eixos 3D).
Subpasso 4.2 — Aplicar os deslocamentos
- Aproximou 3 unidades do plano yz: x_final = 4 − 3 = 1
- Afastou 5 unidades do plano xz: y_final = 0 + 5 = 5
- Aproximou 4 unidades do plano xy: z_final = 6 − 4 = 2
Posição final aproximada do cubo: (x ≈ 1, y ≈ 5, z ≈ 2)
Subpasso 4.3 — Identificar as projeções resultantes Com o cubo em (1, 5, 2):
- Projeção no plano xz (parede lateral, y=0): quadrado em x ≈ 1, z ≈ 2 — perto do eixo z, altura baixa
- Projeção no plano yz (parede do fundo, x=0): quadrado em y ≈ 5, z ≈ 2 — longe ao longo de y, mesma altura
- Projeção no plano xy (chão, z=0): quadrado em x ≈ 1, y ≈ 5 — perto do eixo x, longe ao longo de y
A alternativa E mostra exatamente essas três projeções: quadrado próximo ao eixo z na parede lateral, quadrado distante em y na parede do fundo, e quadrado longe em y mas perto de x no chão.
✅❌ Passo 5 — Análise Crítica de Todas as Alternativas
As alternativas mostram diferentes configurações de projeções nos três planos coordenados.
A) ❌ Incorreta: As projeções não refletem o deslocamento correto — o quadrado na parede lateral (xz) está em posição inconsistente com x ≈ 1, ou a projeção no chão (xy) não mostra o cubo distante em y como esperado após o afastamento de 5 unidades do plano xz.
B) ❌ Incorreta: A distribuição das projeções não corresponde à posição final calculada — possivelmente mostra o cubo ainda próximo ao plano xz (y pequeno) ou em altura z incorreta após a aproximação de 4 unidades ao plano xy.
C) ❌ Incorreta: As projeções indicam uma posição com x maior que o esperado (cubo não se aproximou suficientemente do plano yz) ou z incorreto, não refletindo os três deslocamentos simultaneamente.
D) ❌ Incorreta: A configuração das projeções sugere uma combinação de deslocamentos diferente da descrita — por exemplo, o cubo pode aparecer afastado do plano xy (z grande) quando o enunciado diz que ele se aproximou 4 unidades.
E) ✅ Correta: Mostra três projeções consistentes com a posição final (x ≈ 1, y ≈ 5, z ≈ 2): projeção na parede xz com quadrado próximo ao eixo x e baixo em z; projeção na parede yz com quadrado distante em y e baixo em z; projeção no chão xy com quadrado perto do eixo x e distante em y.
🏆 Gabarito: E — única alternativa com projeções coerentes com a posição final (x pequeno, y grande, z pequeno) após os três deslocamentos descritos.
🏁 Passo 6 — Conclusão, Generalização e Dica de Prova
- Reafirmação do gabarito: E é correto porque as três projeções mostram x ≈ 1 (perto do plano yz), y ≈ 5 (longe do plano xz) e z ≈ 2 (perto do plano xy), refletindo exatamente os deslocamentos aplicados
- Padrão de cobrança: Projeções ortogonais 3D aparecem no ENEM em contextos de jogos digitais, arquitetura e engenharia — sempre ligando os conceitos de planos coordenados a deslocamentos nos eixos
- Generalização: Distância ao plano yz = coordenada x; ao plano xz = coordenada y; ao plano xy = coordenada z. Aproximar de um plano diminui a coordenada correspondente; afastar aumenta
- Dica de eliminação rápida: Calcule a posição final (x, y, z) e localize as projeções: no plano xz a projeção está em (x, z), no plano yz em (y, z), no plano xy em (x, y). Elimine alternativas com projeções em posições erradas
- Conexões com outros temas: Geometria analítica 3D; vistas ortogonais em desenho técnico; transformações no espaço; coordenadas em jogos e animação