Questão 31 — ENEM 2018Caderno azul · 1º Dia
A história do futebol é uma triste viagem do prazer ao dever. […] O jogo se transformou em espetáculo, com poucos protagonistas e muitos espectadores, futebol para olhar, e o espetáculo se transformou num dos negócios mais lucrativos do mundo, que não é organizado para ser jogado, mas para impedir que se jogue. A tecnocracia do esporte profissional foi impondo um futebol de pura velocidade e muita força, que renuncia à alegria, atrofia a fantasia e proíbe a ousadia. Por sorte ainda aparece nos campos, […] algum atrevido que sai do roteiro e comete o disparate de driblar o time adversário inteirinho, além do juiz e do público das arquibancadas, pelo puro prazer do corpo que se lança na proibida aventura da liberdade.
GALEANO, E. Futebol ao sol e e sombra. Porto Alogro L8Phl Pockels. 1995 (adaptado)
O texto indica que as mudanças nas práticas corporais, especificamente no futebol,
Alternativas
Resolução
Ficha da Questão
- Matérias Necessárias: Educação Física/Sociologia → esporte como espetáculo; crítica à mercantilização
- Nível: Médio — articular a crítica de Galeano às mudanças do futebol
- Tema/Habilidade: Identificação da tese central de texto crítico sobre esporte
- Gabarito: D
Passo 1 — Leitura Estratégica do Comando
- Comando reformulado: "Segundo o texto, como as mudanças afetaram o futebol?"
- Palavras-chave decisivas: triste viagem do prazer ao dever, espetáculo, negócios mais lucrativos, tecnocracia, renuncia à alegria, atrofia a fantasia e proíbe a ousadia
- Armadilha típica: marcar opções que elogiam (A, B, C, E).
- O que a resposta precisa demonstrar: o futebol virou produto de consumo que nega criatividade.
Passo 2 — Mapa de Conceitos Essenciais
- Tecnocracia do esporte: gestão técnico-empresarial do esporte moderno.
- Produto cultural: o espetáculo é vendido como mercadoria.
- Negação da fantasia: velocidade/força substituem drible/ousadia.
Passo 3 — Decodificação do Enunciado
- Evidência 1: "espetáculo... um dos negócios mais lucrativos do mundo" → mercantilização.
- Evidência 2: "não é organizado para ser jogado, mas para impedir que se jogue" → limitação do lúdico.
- Evidência 3: "renuncia à alegria, atrofia a fantasia e proíbe a ousadia" → negação da criatividade.
- Síntese: o futebol tornou-se produto e perdeu sua dimensão criativa.
Passo 4 — Resolução Completa
Subpasso 4.1 — Sintetizar a tese
Futebol virou mercadoria; a mercantilização negou a criatividade.
Subpasso 4.2 — Casar com alternativa
"Tornaram a modalidade em um produto a ser consumido, negando sua dimensão criativa" reproduz a tese.
Subpasso 4.3 — Verificação
As outras opções contradizem Galeano (A, C), elogiam (B) ou reduzem a público (E).
Passo 5 — Análise Crítica de Todas as Alternativas
A) fomentaram uma tecnocracia, promovendo uma vivência mais lúdica e irreverente.
❌ Incorreta: tecnocracia anula o lúdico, segundo Galeano.
B) promoveram o surgimento de atletas mais habilidosos, para que fossem inovadores.
❌ Incorreta: o texto denuncia a atrofia da fantasia.
C) incentivaram a associação dessa manifestação à fruição, favorecendo o improviso.
❌ Incorreta: inverso da tese — há proibição da ousadia.
D) tornaram a modalidade em um produto a ser consumido, negando sua dimensão criativa.
✅ Correta: síntese exata da tese.
E) contribuíram para esse esporte ter mais jogadores, bem como acompanhado de torcedores.
❌ Incorreta: o texto destaca "poucos protagonistas e muitos espectadores" como parte do problema.
Gabarito: D
Passo 6 — Conclusão, Generalização e Dica de Prova
- Reafirmação do gabarito: tecnocracia + espetáculo + negação da fantasia = produto de consumo.
- Padrão de cobrança: ENEM frequentemente trabalha Galeano como crítica sociológica do esporte.
- Generalização: quando texto associa esporte a "negócio", espere crítica à mercantilização.
- Dica de eliminação rápida: descarte opções que elogiem a eficácia/fruição quando o texto denuncia o oposto.