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Questão 31ENEM 2018Caderno azul · 1º Dia

A história do futebol é uma triste viagem do prazer ao dever. […] O jogo se transformou em espetáculo, com poucos protagonistas e muitos espectadores, futebol para olhar, e o espetáculo se transformou num dos negócios mais lucrativos do mundo, que não é organizado para ser jogado, mas para impedir que se jogue. A tecnocracia do esporte profissional foi impondo um futebol de pura velocidade e muita força, que renuncia à alegria, atrofia a fantasia e proíbe a ousadia. Por sorte ainda aparece nos campos, […] algum atrevido que sai do roteiro e comete o disparate de driblar o time adversário inteirinho, além do juiz e do público das arquibancadas, pelo puro prazer do corpo que se lança na proibida aventura da liberdade.

GALEANO, E. Futebol ao sol e e sombra. Porto Alogro L8Phl Pockels. 1995 (adaptado)

O texto indica que as mudanças nas práticas corporais, especificamente no futebol,

Alternativas

Resolução

Ficha da Questão

  • Matérias Necessárias: Educação Física/Sociologia → esporte como espetáculo; crítica à mercantilização
  • Nível: Médio — articular a crítica de Galeano às mudanças do futebol
  • Tema/Habilidade: Identificação da tese central de texto crítico sobre esporte
  • Gabarito: D

Passo 1 — Leitura Estratégica do Comando

  • Comando reformulado: "Segundo o texto, como as mudanças afetaram o futebol?"
  • Palavras-chave decisivas: triste viagem do prazer ao dever, espetáculo, negócios mais lucrativos, tecnocracia, renuncia à alegria, atrofia a fantasia e proíbe a ousadia
  • Armadilha típica: marcar opções que elogiam (A, B, C, E).
  • O que a resposta precisa demonstrar: o futebol virou produto de consumo que nega criatividade.

Passo 2 — Mapa de Conceitos Essenciais

  • Tecnocracia do esporte: gestão técnico-empresarial do esporte moderno.
  • Produto cultural: o espetáculo é vendido como mercadoria.
  • Negação da fantasia: velocidade/força substituem drible/ousadia.

Passo 3 — Decodificação do Enunciado

  • Evidência 1: "espetáculo... um dos negócios mais lucrativos do mundo" → mercantilização.
  • Evidência 2: "não é organizado para ser jogado, mas para impedir que se jogue" → limitação do lúdico.
  • Evidência 3: "renuncia à alegria, atrofia a fantasia e proíbe a ousadia" → negação da criatividade.
  • Síntese: o futebol tornou-se produto e perdeu sua dimensão criativa.

Passo 4 — Resolução Completa

Subpasso 4.1 — Sintetizar a tese

Futebol virou mercadoria; a mercantilização negou a criatividade.

Subpasso 4.2 — Casar com alternativa

"Tornaram a modalidade em um produto a ser consumido, negando sua dimensão criativa" reproduz a tese.

Subpasso 4.3 — Verificação

As outras opções contradizem Galeano (A, C), elogiam (B) ou reduzem a público (E).

Passo 5 — Análise Crítica de Todas as Alternativas

A) fomentaram uma tecnocracia, promovendo uma vivência mais lúdica e irreverente.

Incorreta: tecnocracia anula o lúdico, segundo Galeano.

B) promoveram o surgimento de atletas mais habilidosos, para que fossem inovadores.

Incorreta: o texto denuncia a atrofia da fantasia.

C) incentivaram a associação dessa manifestação à fruição, favorecendo o improviso.

Incorreta: inverso da tese — há proibição da ousadia.

D) tornaram a modalidade em um produto a ser consumido, negando sua dimensão criativa.

Correta: síntese exata da tese.

E) contribuíram para esse esporte ter mais jogadores, bem como acompanhado de torcedores.

Incorreta: o texto destaca "poucos protagonistas e muitos espectadores" como parte do problema.

Gabarito: D

Passo 6 — Conclusão, Generalização e Dica de Prova

  • Reafirmação do gabarito: tecnocracia + espetáculo + negação da fantasia = produto de consumo.
  • Padrão de cobrança: ENEM frequentemente trabalha Galeano como crítica sociológica do esporte.
  • Generalização: quando texto associa esporte a "negócio", espere crítica à mercantilização.
  • Dica de eliminação rápida: descarte opções que elogiem a eficácia/fruição quando o texto denuncia o oposto.

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